Título original: Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain?, abreviado SAO)
Autores: Reki Kawahara y Abec
Género: Serie de TV. Animación. Acción. Fantástico. Romance | Videojuego
Estudio: A-1 Pictures
Director: Tomohiko Ito
Episodios: 25
Año: Se comenzó a emitir el 7 de julio de 2012 hasta el 22 de diciembre del mismo año
Sinopsis/Argumento:
La historia se desarrolla en el año 2022, cuando un videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (VRMMORPG) acaba de ser lanzado. Los jugadores pueden controlar sus avatares tal como lo harían con sus cuerpos reales por medio del NerveGear, un casco de realidad virtual capaz de estimular sus cinco sentidos a través de sus cerebros. Sin embargo, los jugadores se dan cuenta de que no pueden salir del videojuego; Su creador, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual también lo harán en el mundo real.
Opening de la serie:
Reseña:
Los 25 capítulos del anime de Sword Art Online se pueden dividir en dos temporadas:
Sword Art Online: Aincrad
En el año 2022, el videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual (
VRMMORPG) Sword Art Online (
SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 06 de noviembre de 2022 (
primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (
cerrar sesión). Akihiko les propone un reto,
si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo,
si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real, lo mismo ocurre si se extrae el Nerve Gear de cualquier jugador a la fuerza. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras la historia es desarrollada.
Sword Art Online: Fairy Dance
Segundo arco de SAO, Kirito despierta en el mundo real para descubrir que Yuuki Asuna esta cautiva en otro VRMMORPG, ALfheim online (
ALO) juego sucesor de Sword Art Online,
un total de 300 jugadores de SAO no despertaron y son parte de un grupo de prueba en una investigación secreta e ilegal de realidad virtual llevada a cabo por Sugou Nobuyuki, prometido de Asuna y director de investigación en RCT, compañía a cargo del servidor que mantiene Alfeim online y por lo tanto responsable directo del cautiverio de los jugadores. Kirito decide rescatar a Asuna de su prisión y con la ayuda de Leafa se embarca en la misión de derrotar al Rey de las hadas Oberon, que no es otro que el mismo Sugou Nobuyuki, y así regresar junto con Asuna al mundo real.
Opinión Personal:
Cuando escuché hablar de esta obra la verdad es que me esperaba algo diferente. Pensaba que únicamente se trataría de un anime de batallas y superación personal y, aunque efectivamente hay de todo esto, lo cierto es que también es un anime muy emotivo. Sí.
SAO es una serie llena de emociones, y con una alta dosis de nostalgia que es capaz de hacer que se te caiga más de una lágrima.
En cuanto al diseño de los personales y la animación, SAO es de un colorido vibrante, destacando las escenas de lucha, que son espectaculares y llenas de vida. El diseño de lo que es el juego en sí también es una auténtica maravilla, pues recrea a la perfección un videojuego de estas características, no sólo los escenarios (
ciudades, campos, bosques) sino también el equipo, los PNJ y el propio inventario, que recuerdan a un juego de rol. En serio,
es maravillosa la maestría con la que están hechos los escenarios que componen ese juego tan real y la banda sonora, la cual no me canso de oír.
Si tuviera que decir algo malo de esta serie sería la división tan marcada entre la primera y la segunda parte. Es tal el impacto que al acabar la primera te quedas en shock, preguntándote cómo demonios van a continuar. Sin embargo, a pesar de lo chocante que puede resultar este giro argumental,
el cual considero que pierde un poco de fuerza y se hace, en cierta medida, un tanto repetitivo, seguí emocionándome como la que más con lo qué iba sucediendo.
A pesar de este “
pero”, reconozco que es un anime que me ha gustado mucho! Es entretenido, bonito y lleno de emociones.
Lo recomiendo.
Curiosidades:
Manga
La obra ha sido adaptada a tres series manga, todas publicadas por la revista Dengeki Bunko Magazine. La primera serie,
Sword Art Online: Aincrad, fue ilustrada por Tamako Nakamura y se publicó desde septiembre de 2010 hasta mayo de 2012 y recopilándose en dos volúmenes. Mientras que
Sword Art Online 4-koma, un manga de comedia ilustrado por Jūsei Minami, se publicó en septiembre de 2010. El tercer manga,
Sword Art Online: Fairy Dance, fue ilustrado por Hazuki Tsubasa y comenzó a publicarse en mayo de 2012, después de que Sword Art Online: Aincrad finalizara.
Temas musicales
Como tema de apertura para los primeros catorce episodios,
que conforman la temporada Aincrad, se eligió «Crossing field» de LiSA y «Yume Sekai» (
ユメセカイ) de Haruka Tomatsu como tema de cierre. Para el resto de los episodios,
que conforman la temporada Fairy Dance, se escogieron «Innocence» de Eir Aoi y «Overfly» de Luna Haruna como tema de apertura y cierre, respectivamente; si bien el tema de cierre del último episodio fue «Crossing field».
Videojuego
Al igual que otras obras, también se ha desarrollado un videojuego basado en Sword Art Online; titulado
Sword Art Online: Infinity Moment (
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- Sōdo Āto Onrain: Infiniti Mōmento?), fue desarrollada por Namco Bandai Games para PlayStation Portable y fue lanzado a la venta el 14 de marzo de 2013.